Глобальные ивенты (НА ПЕРЕРАБОТКЕ)

Шпионаж

Описание: Обычный, рутинный день в жизни многих учреждений Фонда SCP. По комплексу, словно муравьи, слоняются ученые и прочие планктоны, занимаясь работой или просиживая премию. Служба безопасности занимается почти тем-же самым, только с оружием и серьёзной миной на лице, или же стоит подле камер содержания каких-либо SCP-объектов. Ну и Персонал класса D, что отсиживают свой месяц, после чего отсиживают его ещё раз, и так до смерти. Ложкой дёгтя среди персонала становятся внедрённые агенты вражеских организаций, или в простонародье - шпионы (в инвентарь которым выдаётся стаканчик, и человек с ним пишет в ЛС Гейм Мастеру для получения небольшой вводной). Они, в зависимости от того, как решит ГМ, имеют общую цель, или чётко разработанный их главами многоступенчатый план с разделением обязанностей. Они могут как знать друг о друге, так и нет. Могут даже быть из разных связанных организаций (в дальнейшем - СвОр), как, к примеру, в одной зоне могут оказаться Глобальная оккультная коалиция и Повстанцы хаоса, что, в зависимости от комбинации, может привести к вооружённым столкновениям или чему похуже. Деятельность шпионов многообразна и включает в себя множество задач, начиная от сбора информации путём её кражи, простого подслушивания или расспроса персонала, и заканчивая саботажем различных систем всех степеней тяжести и грубым нарушением протоколов Фонда - убийством или похищением членов руководящих должностей или кража SCP-Объектов. В процессе ивента могут произойти различные "мини-ивенты", облегчающие или усложняющие задачу Фонда/шпионов, как например - приезд внеплановой проверки в учреждение, сбой в системах комплекса, разгерметизация камер SCP-Объектов или персонала класса D, вмешательство ОВБ (отдел внутренней безопасности занимающийся поиском людей неверных к Фонду, или же халатно относящимся к работе в Фонде) и т.д (Всё на усмотрение ведущих для какого-либо разнообразия).

Задействованные классы: Научный персонал, Служба Безопасности, Персонал класса D, SCP, МОГ или ГР (Приезжают только в крайнем случае)


Большой бунт

Описание: Персоналу класса D, представители которого не всегда лояльно относятся к своим работодателям, предоставляется удачная возможность, чтобы поднять тюремный бунт и сбежать (каким образом она предоставляется - зависит от выбора ГМа). Это могут быть неполадки в системах удалённого контроля или безопасности, из-за которых может произойти блокировка КПП или целых секторов, неисправности в работе дверей или освещения, саботаж и многое другое (Главное - не нарушение условий содержания. Участники восстания среди персонала класса D - главные антагонисты, исключая шпионов). Следовательно происходит разгерметизация блока D и начинается самое интересное - все эти разноплановые РП-личности начинают взаимодействие. Среди них могут быть лютый зэки, маньяки, насильники трупов, поджигатели, подставленные, севшие ошибочно и т.д. Каждому из них по-итогу придётся выбирать сторону. Одни могут встать на сторону Организации, считая, что обязаны соблюдать контракт и они помогают им и скоро их отпустят, другие могут поставить своей целью выбраться из оков Организации и покинуть комплекс, третьи могут действовать отдельно от них, ставя себе совершенно другие цели, например, маньяк-социопат, только и желающий лишить кого-либо жизни (на этом и строится весь интерес - на их взаимодействии). Службе Безопасности же нужно либо утихомирить D-класс, либо жестоко подавить восстание, а Научному персоналу - избегать попадания в неприятности или не допустить их возникновения. Если ситуация выйдет из-под контроля, в крайнем случае для разбора беспорядка задействуется МОГ.

Примечания:
1) Обязательно наличие Директора комплекса, который тесно взаимодействует с D-классом. Он говорит ГМу, как именно он относился к ним, либо же это устанавливает сам ГМ (Кнут или пряник. Может быть он санкционировал рабовладельческое отношение к ним, а может был лоялен к ним и почти всегда удовлетворял их потребности), и уже от этого D-класс будет определять своё взаимодействие с другим персоналом, а СБ - к D-классу.

2) В начале ивента, во-избежание всеобщего хаоса, необходимо составить расписание для D-класса. Например - обед > проверка персонала и камер > эксперименты > опросы > душ > субботник. Это введёт затишье перед бурей и позволит персоналу ознакомиться со своим ближайшим окружением и после начала суматохи четко взаимодействовать с ними.

3) Стоит ещё раз напомнить, что D-классу стоит заострить внимание на отличиях каждого из них и посоветовать во время распределения продумать какую-никакую биографию своему персонажу - это уже будет сильным подспорьем для отыгровки того или иного человека.


Обычный день

Описание: Ивент отражает тихий эпизод из жизни в одном из рядовых учреждений Фонда SCP. Никаких шпионов, вторжений, НУС и всего прочего, что может навести панику в комплексе. Только тихая и скучная рутина.

Роли

Персонал класса D: Большую часть ивента пребывают в пределах своего общежития под надзором службы безопасности, при необходимости используются научным персоналом в экспериментах. Информацию о SCP он узнают из документов, которые получают от Охраны или НС перед работой. Среди них присутствуют уборщики (Максимум - 3/Минимум - 1, у которых полномочий чуть больше чем у прочих D - единственное, что делает их особенными, так это карта доступа, спасающая от смертельной работы.
Кол-во персонала: От 5 до 15.

Научный персонал: Основной костяк персонала комплекса, играющий огромную роль в жизни комплекса и организации в целом. Основной задачей является наблюдение за SCP-Объектами, проведение экспериментов и т.д., дозволяется свободное времяпрепровождение.
Кол-во персонала: ~10-15

Типы научного персонала:
Директор Зоны — главенствующая роль, на которой держится работа комплекса. Следит за всем что происходит в нем, разбирает тонны документов, рассматривает запросы на проведения экспериментов и отчёты после их проведения, предварительно сверившись с Комитетом по этике или Советом Смотрителей, выносит наказание дефективному персоналу и т.д., при этом почти не покидая административной зоны и даже своего кабинета.

Старший научный персонал — научные сотрудники, обладающие более высоким уровнем допуска (3-4 УД), чем рядовые исследователи. По большей части возглавляют содержание определённого(-ых) SCP-Объекта(-ов) и ответственны за проведение и организацию экспериментов над ним(-и) и несут ответственность за их последствия. Обычно под их руководством работают группа младших научных сотрудников.

Младший научный персонал — иначе - Ассистенты. Недавно принятые на работу зелёные ребята, чья задача заключается в помощи в работе более старшим научным сотрудникам. Например, могут провести инструктаж для задействованного в эксперименте персонала класса D, если их руководитель скажет сделать это, или же выполняют роль "Мальчиков на побегушках", таская между секторами бумаги, или заполняя их.

Менеджеры зон содержания — Являются руководителями отдельных секторов учреждений, а потому не имеют прямого доступа к SCP объектам. Их задача заключается в поддержании работоспособности своего сектора. На тех менеджерах, на которых выпала нелёгкая доля иметь в своём попечении персонал класса D, лежит полная ответственность за него, он отвечает за обращение с ними и функционирование их блока. Обязан ежедневно отправлять отчеты директору о состоянии сектора.

Примечание: здесь указаны необходимые на ивенте роли. На свое усмотрение проводящий может вводить иные должности, например: представитель комитета по этике или сотрудников канцелярии/службы логистики. Важно знать их назначение, чтобы они действительно выполняли свою работу.

Служба Безопасности: Сотрудники, на чьих плечах лежит обеспечение безопасности комплекса и персонала от внешних и внутренних угроз, количество которых исчисляется бесчисленным множеством. Являются первой линией обороны при нарушении режима безопасности (т.е бунте персонала класса D, вторжении враждебных СвОр и т.д) или условий содержания.

Типы сотрудников службы безопасности:

Начальник службы безопасности — непосредственный начальник нижестоящих подразделений службы безопасности. Отвечает за её организацию, боевую подготовку, дисциплину, график дежурств и т.д.

Старший Сотрудник Службы безопасности — альтернатива начальнику службы безопасности (проводящий сам решает, какую использовать из ролей), в отличии от которого, имеет меньше полномочий, однако оставляет за собой должность руководящего службой безопасности на смене (в отличии от НСБ, которому присваивается класс B, ССБ имеет класс C, т.е участвует в процессе нейтрализации внешних и внутренних угроз).

Комендантский отряд — Или же патрульные/постовые. Задача которых заключается в обеспечении безопасности персонала и порядка, патрулировании секторов и несении постов на определённых участках или КПП. Обычно определенную зону патрулируют от 2 до 6 "Комендантов". Имеют доступ к оружейной Легкой зоны содержания.

Отряд специального назначения — Ещё одно отделение службы безопасности. В задачи ОСН входит обеспечении охраны секретных объектов, особо ценных и особо опасных SCP-Объектов и ценных локаций внутри учреждения. В зависимости от того, где располагаются, могут получить более мощное снаряжение.

Телохранители — Обособленные члены отряда специального назначение, выполняющие роль личной охраны руководителей учреждений. Обычно, каждому руководящему должностному лицу выделяется два (2) телохранителя (В отличии от остальной службы безопасности имеют модель кадета МОГ).

Охрана блока D — Ещё одна обособленная группа службы безопасности, отвечающая за охрану блока персонала класса D. Основную часть своей работы дежурят за их общежитием, изредка прерываясь на их сопровождение в столовую/душ. Их отношение к классу Д, полностью зависит от решения менеджера зоны содержания или директора комплекса.

Отдел внутренней безопасности: Секретный отдел, либо не существующий для персонала с недостаточным уровнем допуска, либо являющийся байкой отвечающий за обеспечение безопасности внутренних структур Организации. На них лежит слежка за персоналом и выявление и предупреждение преступлений, предусмотренных в Правовом кодексе трибунала Фонда SCP.

Инженерно-техническая служба: Служба, отвечающая за техническую работоспособность комплекса. Делятся на множество сфер деятельности, от простой замены освещения, до отладки IT-систем (На ивенте же область деятельности сводится до работы с неисправностями дверей, лифтов и др., и редко когда уходит дальше болтов и шестерёнок).

Медицинский персонал: Служба, отвечающая за физическое и психическое здоровье персонала Фонда. В основном её сотрудники имеют дело с травмами различной степени тяжести, однако с ростом опыта некоторые могут получить более престижные и тяжелые должности, например, специальность по реабилитации последствий ментального воздействия или лечению меметических инфекций.

Психотерапевт — Обособленный тип медицинского персонала, занимающийся исключительно психическим состоянием персонала. В каждом комплексе имеется целый штат психологов с различными УД. Основным спектром деятельности является проведение бесед с персоналом комплекса для выявления каких-либо проблем, персоналом класса D, сотрудниками, прошедшими карантин и находящимися на содержании гуманоидными SCP-объектами, обладающими разумом.

SCP: SCP-Объекты являются неотъемлемой частью каждого учреждения Фонда и мультивселенной SCP в целом. Обязанности и возможности разнятся в зависимости от объектов, однако всех объединяет нахождение на содержании в стенах Фонда. Например, SCP-173 - одушевлённая неразумная статуя, убивающая всё живое, что видит. Её единственной возможностью является редкое перемещение по камере содержания и попытками убить всё, что она видит, если двери камеры содержания откроются. Или, например, SCP-049, являющийся разумным существом, имеющим манию к лечению некого "поветрия". Его возможности расширяются с бесцельного перемещения в камере и убийства всего живого до всевозможного взаимодействия с окружающим миром и встречающимися ему людьми, и, собственно, лечении болезни, если он таковую обнаружит.

Обслуживающий персонал: Служба, сотрудники которой не нуждаются в доступе к секретной информации или прямом взаимодействии с SCP-Объектами, и в задачи которых входит обслуживание остального персонала (чтобы было понятнее, к ним относятся сотрудники канцелярии, повара, уборщики и т.д). Имеют 0 и 1 УД с редкими исключениями (На данном ивенте ОП реализованы лишь одной должностью - уборщиками, чья задача состоит в поддержании чистоты и гигиены во всех уголках комплекса, за исключением тех, в которых поддерживается слишком большой режим секретности. Имеет модель ПХ, поскольку их нужно как-то обособить во избежание казусов и поскольку на ивенте отсутствуют какие-либо боевые действия.


Религия превыше всего

Предыстория: Впоследствии тотального нарушения условий содержания SCP объектов, Зона-11 попала в пространственную аномалию, источник которой не был установлен, и исчезла из реальности на полгода. Поскольку большинство сбежавших SCP-Объектов находилось вне периметра учреждения, удалось избежать их потери и участвовавшие в сдерживании батальоны МОГ Ню-7 и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] с огромными потерями нейтрализовали угрозы и вернули их на содержание. По заключению утерянными были признаны две находившиеся на содержании особи SCP-939, SCP-███, SCP-████ и SCP-████. Одна из особей SCP-939 неизвестным образом оказалась в ловушке под сдерживающим кубом SCP-106, в то время как вторая пропала без вести. В то же время в комплексе так же осталось большое количество выжившего после сдвига персонала, который не знает, что произошло и не знает, где они оказались. В первые несколько месяцев не возникало проблем с пропитанием и водой, однако с длительностью пребывания в небытие проблемы с провизией начали обостряться, вместе с психическими, что повлекло волны самоубийств. В надежде сохранить жизнь, или в действительности по велению высшего существа, один из докторов Зоны-11 основал собственную религию, которая трактовала высылку учреждения в пустоту, как наказание за грехи сотрудников и их невежество по отношению к артефактам некоего божества, а оставшаяся особь SCP-939 - демоническая сущность, призванная пожрать их души. Себя же он объявил послом, которому выпала честь направить неверных на путь истинный. Опустошенные морально и физически сотрудники класса D, которым он первым поведал эту историю, приняли её, как новую надежду и веру. Вооружившись, они захватили комплекс, перебив охрану и остальной научный персонал, которые были объявлены еретиками, не ищущими пути к спасению, и отправлены на съедение демону. В ходе одного из вооружённых столкновений между культистами и еретиками был уничтожен КПП в административную зону, и Патриарх (так назвал себя доктор-основатель религии) объявил территорию за ним "запретным местом". Новая вера действительно духовно укрепила принявших её сотрудников, голод не причинял более психических и физических страданий, однако за это они поплатились человечностью, перейдя на каннибализм и начав питаться человеческим мясом убитых еретиков, не принявших веру сотрудников и нарушивших заветы божества, иногда "задабривая" подношениями SCP-939. Область же, в которой оказалась заперта SCP-939, наименовалась "ареной священных испытания", где выяснялись отношения и отпускались грехи в сражении с SCP-939. Так происходило на протяжении полугода и жизнь в комплексе стабильно теплилась, и вот настал момент возвращения, который сопровождался не только блаженным лепетом страха или радости выживших, но и почти мгновенным прибытием групп МОГ, которым предстоит столкнуться с кардинальными переменами здешнего строя.

Роли

Научный персонал: Представлен одним человеком, являющийся тем самым патриархом, который единственный сумел сохранить остатки рассудка, не превратившись в религиозного фанатика или сумасшедшего (На усмотрение ГМа и самого игрока определяется, является ли его религия выдуманной, либо же все произошло наяву). Его слушают практически все, кроме Старшего Совета. Постоянно находится в Легкой Зоне содержания. Его присутствие обязательно во время прохождения ритуалов на Арене.

Д класс: Одичавшие фанатики, готовые умереть за собственную веру и возносящие Патриарха в святые и считающие долгом своей жизни оберегать его. Беспрекословно подчиняются ему. Речь их соответствует религиозным фанатикам("Брат!", "Да, брат", "Конечно, братья", "Восславим (имя божества или патриарха), братья!" и т.д"), также им свойственно частое бормотание мантр и молитв.

Старший совет — Обособленная группа из четырёх сотрудников класса D, которые, согласно речам Патриарха, были избраны в его видениях. Они вершают судьбы грешников и чужаков(а именно - МОГ или ПХ). Грешникам либо дают возможность искупить и показать себя на арене, либо приговаривают к смертной казни путем скармливания Демону. Располагаются в бывшей камере содержания SCP-372. Во время кормления церемонии казни, должен присутствовать как минимум 1 член Старшего совета.

Паладины — Обособленная группа персонала класса D, которые по убеждению Патриарха несут за собой его волю, волю Старшего совета и самого бога и которой дозволено пользоваться огнестрельным оружием. Они уничтожают еретиков лично или же отправляя их к Демону и охраной ключевых точек.

SCP 939: В кругах культа именуемый Демоном. При неизвестном стечении обстоятельств оказался в нижней области под кубом содержания SCP-106, где прожил полгода, питаясь подношениями и еретиками.

МОГ: Группа из 8-10 человек, которая прибыла в комплекс чтобы узнать что тут произошло. Предусмотрительные и пользующиеся тактикой бойцы, имеющие за своими плечами огромный опыт в ведении боевых действий. Среди группы обязательно присутствие полевого медика, инженера и переговорщика.

ПХ: Группа из 5-8 человек, целью которой является захват комплекса и сбор уцелевшей информации и аномальных артефактов, которые для достижения своих целей идут на сотрудничество с культом. В группе обязательно наличие хакера и инженера.

Реализация ивента: Первые минуты ивента в комплексе ничего не происходит и культисты спокойно занимаются своими делами или обязанностями. Спустя некоторое время на вертолётную площадку около лифтов B(Там, где прилетает вертолёт, и только там), после чего начинают исследование административной зоны для выяснения произошедшего. Как только они обнаружат, что КПП разрушен, им будет необходимо подать питание через интерком, а после произвести ремонт, и уже только тогда объявить в интеркоме о рабочем состоянии КПП. При виде D-класса, МОГ ни в коем случае не должны открывать по ним огонь, поскольку они являются источниками информации (в случае вооружённого отпора разрешается нейтрализация нелетальными методами. Устранение только в крайнем случае). Когда же МОГ поймёт, что произошло с выжившими за время их отсутствия в текущей реальности (то есть их фанатичность), они могут использовать это в свою пользу, поскольку в отличие от сектантов, они сохранили ясность ума. Например, они могут производить перезапуск генераторов, компьютеров и т.п., или же преподносить им какие-либо безделушки, под видом чего-то значащего. Дальнейшая задача МОГа заключается в разведке тяжёлой зоны содержания без провоцирования Фанатиков на агрессию. Серверная, как окажется, будет полностью нефункциональна и переделана под святилище. В ходе разведки обнаружив в блоке содержания SCP-049 уцелевший архив документов и записей с камер, помимо протоколов видеонаблюдения и исследований, МОГ узнает о тотальном НУС и его последствиях, но ничего про причину исчезновение комплекса. В дальнейшем, после доклада командиру, группа двигается в Легкую Зону (Важно: без приказа командира спускаться в легкую зону запрещено. Исключением являются экстренные ситуации, от которых зависит успех операции),где проводит её разведку и в результате сталкиваются с Старшим Советом и единственным сохранившем функциональность компьютером, на котором хранились записи совета после сдвига (Этим компьютером является Терминал в камере содержания SCP-372),что и является целью МОГ, но Совет не будет отдавать ценные данные еретикам и допустит к нему только исповедующего человека, поэтому, во избежание кровопролитной бойни, МОГ придётся всеми способами заполучить доступ в этот терминал (можно предпринять попытку переубедить совет, заручиться помощью Патриарха, если тот пойдёт на сотрудничество с МОГ или же натравить на них Демона, освободив дорогу).

Культисты в начале ивента должны заниматься бытовыми вещами в LCZ и HCZ, восхвалять своё божество, Совет и Патриарха, проводить молитвы и т.д. Как только вы услышите оповещение о восстановлении работоспособности КПП, туда должны направиться группа из 3-5 человек. При виде МОГ, в первое время должны относиться к ним с опасением и называть еретиками, но ни в коем случае не атаковать. Как только с МОГ столкнётся с Паладинами, последние должны доложить об этом Старшему Совету, которые затем решат их судьбу (Аналогично с ПХ. Однако, поскольку они будут пытаться идти на сотрудничество, с уверенностью называть их еретиками можно только в случае проявления агрессии с их стороны или если Паладины получат приказ атаковать их). Дальнейший ход ивента зависит от решения совета: они могут пожелать аудиенции с чужаками, или же, пройти через Священные испытания (Тобишь битва каждого члена МОГ с паладином на Арене). Если же МОГ с самого начала проявлял агрессию, то Совет может объявит их злостными еретиками, слугами демона и приговорить к смерти. При виде самого демона (SCP-939) сектанты должны бросить всё и бежать в надежде на спасение.

Ещё одним условием для объявления МОГ злостными еретиками является попытка захвата Патриарха, однако, если последний будет на стороне МОГ и убедит сектантов в том, что они не представляют опасности, группе удастся избежать битвы с ними. Также культисты ни в коем случае не должны допускать еретиков к священным местам: Оружейная HСZ, Серверная (Святилище), Камера содержания SCP-914 (Так называемая "Очистителем" , доступ в которую разрешен только Совету, Патриарху и Паладинам в случае церемонии казни) и КС SCP-106 (Арена). Совет должен будет назначить Паладинов на патрули, дабы они группами охраняли ключевые места, не давая МОГ и ПХ выполнить свою задачу.

Задача Патриарха: Если он становится фанатиком и поверил в свою божественную сущность, то он должен постоянно ходить по LCZ и проверять духовное расположение своих подданных. Периодически спускаться в Серверную, и, собрав 10-15 человек, проводить молебные обряды. Если же является Самозванцем, должен пытаться наладить контакт с МОГ, путём обмана культистов и Совета, и попытаться покинуть комплекс.

Задача ПХ: Набираются из наблюдателей и прибывают в комплекс спустя 15 минут после прибытия МОГ. Задача идентична, за исключением того, что в Машине Очищения (SCP-914) они должны создать 5 образцов MicroHID. При встрече с МОГ не обязаны открывать огонь, могут пойти с ними на сотрудничество в самом крайнем случае, например: в ходе испытаний культистов, в живых остались оперативник ПХ и кадет МОГ, им разрешено скооперироваться и покинуть комплекс, разойдясь друг с другом.

Назначение комнат:

Серверная — Святилище. Предназначено для молитвенных ритуалов, отпевания погибших и еретиков.

SCP-372 — Комната аудиенции и суда Старшего Совета. Тут решается судьба провинившегося.

SCP 914 — Машина утилизация Еретиков, запечатанное и запретное для обычных людей место. Сюда приносят все и всех, кто(что) нарекается порочным, и уничтожают их путем обработки на "Очень грубо". Если в машине был переработан еретик, его перемолотые останки скармливаются SCP-939. Сам Часовой механизм может использовать только Патриарх.

Оружейная HZ — Комната покаяния и пыток: Тут культисты-садомазохисты наносят друг другу различные увечья, тем самым укрепляя веру.


Заложники

Описание: Комплекс подвергается вооружённому рейду со стороны Повстанцев Хаоса, в процессе которого в заложниках оказывается группа научных сотрудников и директор зоны. Опасаясь утечки информации и потерь персонала, руководство, решив попытаться решить конфликт без лишнего кровопролития, в первую очередь посылает переговорный отряд для обсуждения условий обмена заложников. Согласятся ли Повстанцы Хаоса на выдвинутые Фондом условия, или же Фонд не сможет выполнить условия, выдвинутые ими? Если переговоры не дойдут до мирного соглашения, у Фонда не останется выбора, как задавить Повстанцев силой, даже если при этом на кону будет стоять жизнь заложников.

Реализация: Ивент должен проходить под надзором минимум двух ивентологов. В таком случае один следит за игрой, отыгрывает штаб и отдает приказы, второй так же следит за игрой, но при этом отыгрывает диспетчера. Перед запуском раунда нужно предварительно включить Round Lock, Lockdown и отключить деконтаминацию LCZ, если она не отключена плагином. Делается это при помощи команды в админ консоли decontamination. Распределение должно пройти следующим образом:
Научный персонал - 6-10 человек
СБ - 11-14 человек
МОГ - 9-12 человек (Количество членов отряда МОГ в 1,5 всегда превышает количество Повстанцев)
ПХ - 6-8 человек
Класс-D - Опционален, как и SCP-объекты, поскольку на ивенте играет лишь роль занозы в заднице. Реализуются, если в случае перебора людей есть больше 5 человек.
SCP - Также опциональны. Добавляются в случае, если перебора людей с реализацией персонала класса D есть дополнительные 2 человека (Можно использовать любых SCP, кроме SCP-106).

После окончания распределения все телепортируются по своим местам (см. распределение по локациям). Повстанцы Хаоса, вне зависимости от того, какой подход они выбрали (см. типы подхода), получают 15 минут форы, отсчёт которых начинается после того, как диспетчер объявляет о вторжении неавторизованного персонала в комплекс. Далее все действуют, исходя из ситуации.

Задачи:

Научный персонал: В начале ивента их действия согласуются с регламентом работы - заполнение отчётов, проведение экспериментов, или же просто страдание бездельем. После проникновения ПХ, и, следовательно, объявления режима ЧП, обязаны следовать приказам диспетчера и службы безопасности. Если оказываются взяты в заложники, обязаны повиноваться террористам и выполнять их требования. Дальнейшие действия зависят от ситуации и отыгрыша.

ВАЖНО! Знание о Повстанцах определяется должностью. Директор Комплекса знает, что представляют из себя Повстанцы, однако не в курсе истории их образования. Старший Научный Персонал знает о них лишь поверхностно - о их целях и методах работы, а ассистентам и инженерам известно только одно название. Вне зависимости от должности, определять Повстанцев Хаоса лишь по униформе запрещено. Определить это можно лишь по взламывающему устройству, если о них объявила МОГ или если оперативники ПХ представились сами. Делятся на несколько типов:

Директор Зоны — главенствующая роль, на которой держится работа комплекса. Является приоритетной целью для Повстанцев Хаоса, помимо захвата SCP Объектов. Один из трёх, кто знает коды безопасности для интеркома, позволяющие получить полный контроль над ним без мороки со взломом.

Старшие научные сотрудники — научные сотрудники, обладающие более высоким уровнем допуска (3-4 УД), чем рядовые исследователи. По большей части возглавляют содержание определённого(-ых) SCP-Объекта(-ов) и ответственны за проведение и организацию экспериментов над ним(-и) и несут ответственность за их последствия. Обычно под их руководством работают группа младших научных сотрудников.

Младший научный персонал — иначе - Ассистенты. Недавно принятые на работу зелёные ребята, чья задача заключается в помощи в работе более старшим научным сотрудникам. Например, могут провести инструктаж для задействованного в эксперименте персонала класса D, если их руководитель скажет сделать это, или же выполняют роль "Мальчиков на побегушках", таская между секторами бумаги, или заполняя их.

Сотрудник инженерно-технической службы — или же просто инженер комплекса. Ответственен за техническое функционирование систем комплекса. Имеет карту инженера комплекса и служебный доступ к интеркому (способен работать с освещением и дверьми).

Служба безопасности: В начале ивента их действия согласуются с регламентом работы - патруль, охрана. После вторжения Повстанцев определённая группа агентов обязана обеспечить безопасность персонала, вторая - отправиться на задержание оперативников ПХ, и, если те будут настроены агрессивно или откажутся складывать оружие, устранить, при этом попытавшись оставить в живых хотя-бы одного. Могут оказаться среди заложников, если Повстанцы Хаоса смогут их нейтрализовать без применения оружия или надавят на них. Обязаны подчиняться начальнику службы безопасности и/или старшему агенту службы безопасности.

О Повстанцах Хаоса им известно поверхностно. Однако они имеют полное представление о том, какую угрозу они представляют. Также как и НС не могут определить их лишь по униформе. О способах определения см. выше. Также делятся на несколько типов:

Начальник службы безопасности — непосредственный начальник нижестоящих подразделений службы безопасности. Отвечает за её организацию, боевую подготовку, дисциплину, график дежурств и т.д. Руководит Службой безопасности во время ЧП, хотя сам в боевых действиях не участвует.

Старший Сотрудник Службы безопасности — альтернатива начальнику службы безопасности (проводящий сам решает, какую использовать из ролей), в отличии от которого, имеет меньше полномочий, однако оставляет за собой должность руководящего службой безопасности на смене (в отличии от НСБ, которому присваивается класс B, ССБ имеет класс C, т.е участвует в процессе нейтрализации внешних и внутренних угроз).

Комендантский отряд — Или же патрульные/постовые. Задача которых заключается в обеспечении безопасности персонала и порядка, патрулировании секторов и несении постов на определённых участках или КПП. Обычно определенную зону патрулируют от 2 до 6 "Комендантов". Имеют доступ к оружейной Легкой зоны содержания. После вторжения Повстанцев хаоса должны обеспечить безопасность научного персонала и сдержать продвижение противника. Переговорами или открытым огнём.

Отряд специального назначения — Ещё одно отделение службы безопасности. В задачи ОСН входит обеспечении охраны секретных объектов, особо ценных и особо опасных SCP-Объектов и ценных локаций внутри учреждения. В зависимости от того, где располагаются, могут получить более мощное снаряжение. Их прямая задача на протяжении ивента - охрана персонала и SCP-Объектов, на которые они назначены, то есть покидать свои посты они могут лишь в крайнем случае.

Телохранители — Обособленные члены отряда специального назначение, выполняющие роль личной охраны руководителей учреждений (в нашем случае - директора зоны и его заместителя). Обычно, каждому руководящему должностному лицу выделяется два (2) телохранителя (В отличии от остальной службы безопасности имеют модель кадета МОГ). В течение всего ивента обеспечивают охрану директору комплекса и его заму, сопровождая их в безопасное место, и, если возможно, на эвакуацию. Подчиняются непосредственно директору.

Охрана блока D — Ещё одна обособленная группа службы безопасности, отвечающая за охрану блока персонала класса D. В течение ивента должны обеспечить безопасность не сидящему на месте персоналу класса D, применяя для этого различные методы от убеждения до грубой силы.

МОГ: Авангард Фонда, выступающий основными силами в борьбе с Повстанцами Хаоса и прибывающий в случае крайней агрессивности врага или неудачных переговоров. После распределения ролей обязаны перейти в голосовой канал "Штаб" и находиться там. После того, как от диспетчера поступит сигнал о вторжении, Штаб докладывает о случившемся командованию и проходит брифинг командира, обсуждение плана действий, а после и прибытия переговорного отряда. Если переговорный отряд проваливает задачу, командир отдаёт приказ на боевую готовность и спустя 5 минут силы МОГ спавнятся на вертолётной площадке. После прибытия командир должен связаться со штабом, доложить о прибытии и разузнать о ситуации, исходя из данных диспетчера. После повторного и краткого брифинга бойцам, начинают операцию по освобождению заложников и уничтожению противника.

Помните, что вы - подготовленные к всевозможным угрозам и ситуациям бойцы, отобранные из лучших сотрудников Фонда и армий мира. Элитное подразделение. Не рискуйте заложниками и своими товарищами понапрасну. Изначально вы из соображений безопасности не можете вломиться и на всех порах побежать вглубь комплекса, вы должны тщательно обследовать каждый уголок комплекса и лишь после вступления в контакт с Повстанцами устранить, или, по возможности, задержать одного из вражеских агентов для допроса, также вы не имеете права дать кому-либо из оперативников ПХ возможность завладеть засекреченной информацией или особо ценными объектами.

Повстанцы Хаоса: Боевики, имеющие опыта в боевых действиях не меньше, чем оперативники МОГ. После обсуждения плана действий вламываются в комплекс. Ваша задача - пройти вглубь, собрать информацию и взять в заложники сотрудников комплекса. Главное - постараться выйти живыми с захваченной информацией. Допрос и прочие взаимодействия с заложниками одобрены.

Класс-D (Если присутствуют на ивенте): В начале ивента следуют регламенту своей работы - пребывают в своем общежитии под надзором Агентов Службы безопасности. После вторжения должны оставаться в своих камерах и подчиняться Службе безопасности. В дальнейшем все зависит от ситуации.

О Повстанцах Хаоса не знают ровным счётом ничего и даже их объявление и взламывающее устройства не даст им ничего, кроме названия. Могут относиться к ним, как пожелают, в зависимости от их действий.

SCP (Если присутствуют на ивенте): В начале ивента пребывают в своих камерах содержания под надзором научного персонала и службы безопасности. После вторжения по прежнему остаются в своих камерах содержания и начинают действовать только в случае, если они откроются.
Условия открытия камер содержания:
1) Вручную, с помощью центральной панели управления в комнате содержания или при помощи Ключ-Карты.
2) Взлом Повстанцами системы безопасности через интерком. В таком случае, путём генератора случайных чисел от 0 до 100 определяется, откроются ли сразу два SCP (Вероятность составляет 20% - числа от 0-20), один (30% - числа от 21 до 50) или они не откроются вовсе (46% - числа от 51 до 98).
3) Вмешательство SCP-079. Возможно только в случае, если кто-то намеренно внедрит его в систему безопасности через терминал в его Камере содержания, или же в результате взлома в интеркоме он получает доступ к системе безопасности (определяется генератором случайных чисел с вероятностью в 4% - числа от 97 до 100)

Распределение по локациям:

Научный персонал — В зависимости от того, присутствуют ли на ивенте SCP-Объекты и где они располагаются. На каждый объект выделяется по одному СНС и двое МНС. Директор и его зам изначально находятся в EZ.

Служба безопасности — Начальник СБ и/или Старший агент СБ изначально находятся в EZ. На каждый SCP отводятся 1-2 агента ОСН, в каждую зону определяются 2 коменданта, дополнительно в LCZ в блоке D дежурят 2 надзирателя.

Механики:

Вентиляция — по комплексу проходит система вентиляций, обеспечивающей нормальную циркуляцию воздуха в подземных участках комплекса. Вентиляция обозначается на карте комплекса яркой линией (Примечание: карты комплекса готовятся перед каждым ивентом с использованием скриншотов карт у SCP-079), с обозначением возможных мест входа и выхода из нее(пример см. ниже). Для доступа к вентиляции нужно отключить вентиляторы или разблокировать вентиляционные шахты(если блокировка была произведена. См. Интерком), использовать вентиляцию могут только штурм-альпинисты(см. роли).

Карта вентиляции: на карте обозначены точки входа и выхода из вентиляции. Окружностью обозначаются комнаты, в которых возможен только выход из вентиляции, прямоугольником — комнаты где возможен вход и выход. Время перемещения — 10 секунд за каждый коридор, и 20 секунд за переход между зонами, включая комнаты входа и выхода (на примере, проход от КПП А до камеры 173 займет 80 секунд, если расстояние составляет 8 коридоров). Перемещение между ЛКЗ и ХКЗ осуществляется только через вентиляцию возле лифтов. Время перемещения между улицей и HCZ — 60 секунд. Точка входа на улице — закрытая дверь напротив лифта В, внизу на дороге.

Интерком — Центр управления системами комплекса. В котором, помимо использования системы оповещения, можно:
а) Отключить систему вентиляции для свободного доступа к ней или провести блокировку. Блокировку вентиляции можно произвести как для всей зоны, так и для отдельного сектора.
б) Скачать на любое устройство карту вентиляционной схемы.
в) Управлять дверьми: открыть, закрыть или заблокировать. В последнем случае открыть ее возможно будет только хакеру/инженеру (подробнее см. роли). Также блокировка дверей доступна только если у персонажа под глазами есть документация с обозначениями дверей (тобишь листок, как каждая из дверей обозначается на панели).
г) Включить/выключить свет в комплексе или определённой зоне.

Для работы с перечисленным выше нужно ввести коды безопасности, которые можно получить только от начальника СБ или директора комплекса, либо взломать интерком, будучи хакером ПХ. Взломать интерком, будучи инженером МОГ возможно только после получения прямого приказа командира и только после заказа с воздуха специального оборудования. Взлом занимает 3 минуты, после чего взламывающий получает доступ к указанным выше возможностям.
Кроме того, интерком можно подорвать. Для этого нужен сапер(см. Роли). После взрыва интеркома пользоваться им становится невозможно, все системы комплекса остаются в своем текущем состоянии без возможности ручного управления им.

Роли

МОГ:

Переговорщики — группа из 3-4 оперативников (имеют роль MTF-Scientist), прибывающих в комплекс для ведения переговоров по возможности обмена заложников. Изначально не должны проявлять враждебности к агентам ПХ, если только те не откроют по ним огонь первыми. От того, удачно ли пройдут переговоры, зависит дальнейшее развитие ивента. Если удачно - Повстанцы Хаоса уйдут с полученным в результате обмена и/или украденным тайком, если нет - ивент переходит в стадию громкого подхода. Также переговорщики не прибывают, если изначально Повстанцы Хаоса вели агрессивную деятельность (т.е насилие, расстрел персонала и прочее).

Штурм-альпинист — имеет возможность к перемещению по вентиляции. Может взять с собой до 2 человек (максимальная группа равна количеству дополнительного альпинистского снаряжения у оперативника - 3 человек, включая самого штурм-альпиниста). Доступ к вентиляции осуществляется в обозначенных на карте точках, для доступа надо отписать одному из проводящих в дискорд свой ник, где входите в вентиляцию, где планируете выходить и состав группы(по никам). Например: vasya2011, заходим в месте высадки МОГ, выходим в камере содержания 173, группа: pmm - МОГ, JZM - ученый.

Полевые медики — Военные врачи в количестве двух штук (Лейтенанты МОГ), оказывающие получившим во-время боевых действий травмы и ранения бойцам. В отличии от остальных бойцов не имеют при себе разоружателя и гранат, их замещают дополнительные аптечки. В основном не обязаны принимать участия в боевых действия и ставят своей целью поддержание жизни в членах отряда, но оружие при себе имеют.

Инженер — нужен для открытия заблокированных дверей, либо взлома интеркома. Если хакер ПХ уже произвёл взлом интеркома, МОГ не может использовать его до отладки инженером. Для взлома интеркома и открытия дверей нужно отписать в дискорд свой ник и что именно вы делаете. Время взлома интеркома - 3 минуты, открытия дверей - 30 секунд. Например: egorkascp, взламываю 914.

Сапер — нужен для подрыва заблокированных дверей, лифтов или интеркома, несет 2 кумулятивных заряды. Взорвать можно только стандартные двери (не ворота), любые лифты кроме лифтов на воротах А и В и лифта Альфа-боеголовки в HCZ (при этом воспроизводится блокировка лифта и cassie-оповещение о его подрыве). Для подрыва нужно отписать в дискорд свой ник, объект подрыва и таймер (составляет от 30 секунд до 2 минут). Например: zlodei, взрываю систему лифтов B в LCZ, таймер подрыва - 1 минута.

Повстанцы хаоса:

Штурм-альпинист — см. МОГ. Изначально точки входа в вентиляцию неизвестны, для этого нужно взломать интерком и заполучить карты вентиляционных шахт.

Хакер — см МОГ. Время взлома интеркома — 3 минуты, открытия дверей — 1,5 минуты

Сапер — см. МОГ.

Тайминги:

5 минут — общий брифинг
7 минут — распределение Охрана/Ученые/D-класса (если реализован)
7 минут — распределение МОГ/ПХ. Брифинг Ученым (После распределения МОГ и ПХ они должны быть заспавнены в укромном уголке, во избежание метаинфы от кого-либо из них. Повстанцы до начала своих действий должны находиться на точке своего спавна, где находятся до начала ивента, а МОГ - в башне, где и отыгрывают брифинг, обсуждение плана действий и боевую подготовку).
10 минут — брифинг Охране, МОГ, ПХ
5 минут — Начало ивента для Охраны/Ученых/D-класса (если реализован). Распределение ролей МОГ/ПХ.
2 минуты — обсуждение тактики для МОГ/ПХ. Вход в комплекс ПХ.
15 минут — действия ПХ в комплексе. Обсуждение тактики для МОГ. Прибытие в комплекс переговорного отряда.
5 минут - Приведение в боевую готовность ударных сил МОГ и их прибытие (дополнительный тайминг, если изначально ПХ действовали без лишних жертв и если переговоры прошли безуспешно).


Сборы

Сюжет: Мобильная Оперативная группа Эпсилон-11 "Девятихвостая лиса" набирает в свои ряды оперативников из рядов Службы Безопасности Фонда и лучших армий мира. Отбор уже завершён, осталось проверить, способны ли кандидаты нести дальнейшую службу на страже человечества. Для этого они прибывают в обустроенный под милитаризованный участок содержания тренировочный лагерь, где, под руководством старших офицеров и куратора МОГ Эпсилон-11, должны будут пройти финальный этап подготовки.

Реализация: Реализация ивента почти полностью зависит от фантазии ивентоделов, которых, для удобства, должно быть двое. Однако распределение игроков должно пройти по следующим параметрам:

Куратор Эпсилон-11: Эту роль во-время ивента имеет сам проводящий. Имеет модель Научного сотрудника и условный 4 УД с картой менеджера комплекса. В начале ивента он обыгрывает приветствие кандидатов и объявляет о ходе тренировки, после чего через условный лифт поднимается в башню (диспетчерскую вышку), откуда переносит себя в наблюдатели и следит за игрой вместе со вторым проводящим. В дальнейшем путем использования команды .speak должен озвучивать название задач кандидатов, объявлять о начале операций, объявлять об их окончании и оглашать результаты. По окончанию ивента покидает башню и после сбора кандидатов объявляет им результаты тренировок, после чего покидает комплекс на вертолёте, тем самым знаменуя конец ивента.

Старшие офицеры-инструкторы: 2 человек. Варьируется в зависимости от возможного количества команд. Обязательно должны быть членами администрации, поскольку должны выдавать кадетам необходимое снаряжение

Кадеты: Оставшиеся игроки в зависимости от решения ивентоделов.

В начале ивента отыгрывается прибытие оперативников в комплекс. Старшие офицеры и кадеты прибывают в комплекс бронированным конвоем. Куратор и инструкторы прибывают на вертолёте спустя некоторое время после кадетов и офицеров. После прибытия офицеры, пока не прибыл куратор, обязаны провести построение кадетов и ввести их в курс дела, что будет происходить в этом комплексе. После прибытия куратора, тот обязан полностью ознакомить кадетов с порядком прохождения тренировок и ознакомить их с картой комплекса. После окончания инструктажа все расходятся по установленным стартовым позициям. Дальнейшее развитие ивента зависит от проводящего.

Процесс ивента проводящий определяет по своему решению. Он может как устроить кандидатам целый комплекс испытаний, так и одно крайне сложное. Также проводящий определяет количество кадетов, определив оставшуюся часть в "мишени".

Пример развития событий:

Куратор (проводящий) составил для кандидатов комплекс испытаний в различных ситуаций, в ходе которых ему потребуется 2 офицера-инструктора. Первым этапом кадеты следуют на стартовые позиции, которыми по решению ивентодела является чекпойнт в HCZ. Первым этапом испытаний куратор объявляет "Захват-сопровождение", в ходе которого кандидаты поделятся на две команды по 10 человек (командам даются разные модели с одинаковым количеством ХП, т.е максимальное количество команд - 4, поскольку для ивента подходят лишь модели Обучения, МОГ, ПХ и СБ). Вторая команда отправляется на вторую стартовую позицию - система лифтов A или B в HCZ и получает модель Повстанцев Хаоса. Далее каждая команда слушает инструктаж офицеров по поводу задания, в ходе которого они назначают командира каждой команды и выдают снаряжение. После инструктажа офицеры докладывают о прибытии на позиции и проведении инструктажа и куратор по интеркому даёт некоторое время на обсуждение плана действий, по окончанию которого он объявляет о начале операции, в ходе которой первая команда обязана захватит VIP-персону (является научным сотрудником), находящуюся на определённой позиции, и доставить её на контрольный пункт, находящийся в КС SCP-106, а вторая команда обязана найти и уничтожить VIP персону.

Этап состоит из трёх раундов, в ходе которых победу одержала первая команда со счётом 2-1 и её членам начислено по 3 очка. В ходе операции проводящие отметили особую ценность одного кадета из первой команды, и двух кадетов из второй команды, и начислили им по одному очку.

Вторым этапом куратор объявляет "Ликвидацию" и назначает общую стартовую позицию - чекпойнт EZ-HCZ. В ходе операции каждая из команд по очереди должна уничтожить какую-либо цель, будь то группа вооружённого персонала класса D, оккупировавшая зону, или особь SCP-939. Перед началом операции офицеры проводят командам инструктаж, выдают снаряжение, назначают командующего операцией и объявляют куратору о завершении инструктажа. После того куратор даёт каждой команде время на подготовку и обсуждение плана, после чего операция начинается.

В ходе "Ликвидации" Первая команда потеряла 80% отряда, но смогла уничтожить особь. Куратор начисляет каждому члену команды по 3 очка и дополнительные два очка выжившим членам. Вторая команда применила тактический приём, заманив особь на длинную дистанцию и расстреляв её массовым огнём, потеряв лишь одного члена отряда. Куратор начисляет им по 3 очка за завершение операции, дополнительные 2 очка каждому выжившему члену и 1 очко за блестящую тактику командующему операцией.

Третьим и последним этапом тренировок куратор объявляет "Блиц", в ходе которых каждая команда по-очереди должна пройти ряд испытаний за ограниченное время, в ходе которых им не будет дано никакой дополнительной информации, кроме как их цели, а также времени на обсуждение плана. Инструкторы должны лишь выдать снаряжение, объявить их цель и назначить командира, после чего докладывают куратору о завершении инструктажа, и тот объявляет о начале операции.

"Блиц" раунд состоит из четырёх миссий. Первая - ликвидация вражеского агента и возврат похищенного им объекта. Вторая - восстановление условий содержания объекта SCP-106. Третья - уничтожение орды SCP-049-2. Четвёртая - перезагрузка системы безопасности, пока SCP-079 не пустит нейротоксин. В ходе операции Первая команда выполнила все четыре задания без особых отличий и каждый её член получил по 2 очка. Вторая команда также выполнила все четыре задания, в ходе которых несколько кадетов отличились смекалкой и тактической подготовкой, и вырвались на первые места в рейтинге.

После окончания третьего этапа, куратор объявляет о окончании тренировок и приказывает офицерам собрать бойцов на поверхности, после чего спавнится за НС, выдаёт себе необходимые предметы и возвращается на место, где прибыл в комплекс, и ожидает бойцов. По прибытии всех кадетов куратор проводит завершающую речь, объявляет результаты тренировок, оглашает лидирующих по очкам кандидатов, отмечает особые заслуги и т.д. В конце концов куратор объявляет выбранным им же по результатам тренировок бойцов о прохождении экзамена и поздравляет их с вступлением в ряды МОГ Эпсилон-11, после чего проводит завершающую речь для всех, в том числе и тех, кто не прошёл отбор, и распускает. Бойцы МОГ садятся по местам в конвое, а куратор вместе с инструкторами улетают на вертолёте.


Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License